Valve砍掉的《传送门》前传F-Stop,20年后靠泄露文件被粉丝拼成可玩版
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Valve砍掉的《传送门》前传F-Stop,20年后靠泄露文件被粉丝拼成可玩版

被Valve取消的《传送门》前传F-Stop,近20年后被粉丝用泄露素材重做成可玩版本。2026年8月约12TB的Steam数据泄露,曝光了Valve多款游戏的早期内容,Valve Cut Content社区成员随后用泄露素材、源代码和地图数据完成还原。F-Stop不靠传送门,而是用相机拍照再放置物体来解谜。目前版本仍缺贴图与对话,但战役大部分可玩。

被Valve砍掉的《传送门》前传,隔了快20年又被玩家救了回来。靠着一批泄露文件,粉丝硬是拼出了一个能玩的版本——这款游戏叫F-Stop,2007年立项,故事设定在初代《传送门》之前。说白了,这是把官方亲手埋掉的项目,重新挖出来装了一遍。

粉丝用泄露文件,把取消的《传送门》前传做成了可玩版

据Kotaku报道,「Valve Cut Content」Discord社区(目前仅限邀请加入)的成员,靠着收集到的泄露素材、源代码和地图数据,把F-Stop还原了出来。

最早的一批素材出现在2026年8月。当时约12TB的Steam数据遭到大规模泄露,曝光了Valve多款游戏的材料,其中就包括《传送门2》和《求生之路》的早期版本。

在那之后,又有更多源代码和地图数据通过Valve Cut Content的Discord服务器流出,粉丝这才有条件把它组装成一个可玩的版本。

F-Stop和《传送门》不一样,它不靠开传送门来穿越场景。玩家要用相机把物体拍下来,再把它们放到世界里的其他位置,用这种方式解谜。

还原版还不完整:贴图、对话缺失,但战役大部分能玩

据Engadget报道,这个还原版本仍未完工,贴图和对话都有缺失。不过战役的大部分内容已经能玩,实机画面也开始出现在YouTube上。

源头是2007年的「定向设计实验」,最后Valve选了《传送门2》

F-Stop的来历要追溯到Valve在2007年的Directed Design Experiments。那是一次内部实验,开发者被拆成不同小组,各自去试不同的玩法概念。

最终Valve选择做《传送门2》,该作在2011年发售。说白了,两条路摆在面前,Valve挑了另一条。